Untuk mendapatkan jawapan, pilih kategori utama dan sub-katergori sehingga jawapan anda dipaparkanl di bawah. Jika persoalan anda masih tidak terjawab, anda boleh terus menghubungi kami.
Saya ada soalan berkenaan..
Cari dengan kata kunci
Anda boleh mencari jawapan dengan menaip kata kunci yang berkaitan dengan persoalan anda. Contoh: Anda hendak tahu bagaimana hendak memusnahkan bangunan? Cuma taipkan "musnah" dan lihat jawapan yang berkaitan dengan kata kunci ini.
Cari dengan sitemap
Anda lebih suka mencari melalui sitemap biasa seperti yang digunakan pada laman web kegemaran anda? Tiada masalah, gunakan Answers sitemap-navigation untuk mencari jawapan anda.
Sistem tugasan baru mempunyai banyak tugas yang berbeza yang dapat dilakukan sepanjang permainan, bukan hanya pada awal permainan. Setiap kampung mempunyai tugas khusus untuk diselesaikan, serta tugas umum untuk keseluruhan akun. Setiap tugas mempunyai pelbagai tahap yang dapat dicapai.
Sebagai contoh, pemain mungkin diminta untuk membina Bangunan Utama tingkat 1, kemudian menaikkannya ke tahap 3, kemudian ke tingkat 7 dan seterusnya.
Ganjaran
Ganjaran dipermudahkan berbanding dengan sistem tugas lama. Ganjaran untuk tugas yang diselesaikan adalah sejumlah sumber (jumlah yang sama dari setiap jenis sumber) dan pengalaman wira. Jumlah ganjaran bergantung pada beberapa faktor:
Setiap jenis tugas mempunyai pengganda ganjarannya sendiri
Setiap tugas sama yang seterusnya memberikan ganjaran yang lebih besar
Tahap wira memberikan bonus tambahan untuk semua ganjaran.
Tugas akaun tidak bergantung pada jumlah kampung, populasi dan pengeluaran CP keseluruhan akaun.
Jenis:
Tugasan:
Populasi
500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...
(kenaikan tanpa had, dua kali ganda setiap masa)
Pengeluaran Mata Budaya
(nota: itu bukan jumlah CP yang dihasilkan, tetapi pengeluaran semasa)
500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...
(kenaikan tanpa had, dua kali ganda setiap masa)
Tugas membuka kampug hanya dibuat untuk kampung pertama/permulaan pemain.
Bangunan / Ciri
Tugasan:
Gudang
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Jelapang
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Berek
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Kandang kuda
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Akademi
Tahap 1, 10, 20
Bengkel besi
Tahap 1, 10, 20
Dewan Perbandaran
Tahap 1, 10, 20
Bengkel Jentera
Tahap 1
Bangunan utama
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Gua
Tahap 1, 3, 6, 10
Pasar
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Kedutaan
Tahap 1
Bukan Huns: Residen / Istana Huns: Residen / Istana/ Pusat perintah
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Tembok
Tahap 1, 3, 7, 12, 20
Titik perhimpunan
Tahap 1, 10, 20
Kilang kayu
Tahap 1, 5
Kilang bata
Tahap 1, 5
Kilang besi
Tahap 1, 5
Pengisar bijian
Tahap 1, 5
Kedai roti
Tahap 1, 5
Populasi
50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000
Produksi mata budaya
50, 100, 150, 250, 350, 500
Penebang kayu
Tahap 2, 4, 7, 10
Kuari tanah liat
Tahap 2, 4, 7, 10
Ladang
Tahap 2, 4, 7, 10
Kuari Besi
Tahap 2, 4, 7, 10
Peningkatan setiap sumber
(Tahap minima 1 bangunan untuk setiap 4 jenis)
Tahap 2, 4, 7, 10
Semua Penebang kayu
Tahap 2, 3, 5, 8, 10
Semua Kuari tanah liat
Tahap 2, 3, 5, 8, 10
Semua ladang
Tahap 2, 3, 5, 8, 10
Semua Kuari besi
Tahap 2, 3, 5, 8, 10
Semua sumber ke tahap
Semua ke tahap 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Progressbar di sini bukan tahap bangunan, tetapi jumlah bidang sumber yang sudah mencapai tahap tersebut.
Statistiknya seperti: 0/18, 1/18, ... 18/18
Tugas kampung diberi untuk setiap kampung yang baru dibuka.
Bangunan / Ciri
Tugasan:
Gudang
Tahap 1, 10, 20
Jelapang
Tahap 1, 10, 20
Berek
Tahap 1
Akademi
Tahap1
Dewan perbandaran
Tahap 1, 10, 20
Bangunan utama
Tahap 1, 10, 20
Gua
Tahap 1, 10
Pasar
Tahap 1, 10, 20
Bukan Huns: Residen / Istana Huns: Residen / Istana/ Pusat perintah
Tahap 1, 10, 20
Tembok
Tahap 1, 10, 20
Titik Perhimpunan
Tahap 1, 10, 20
Populasi
50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000
Produksi mata budaya
50, 100, 150, 250, 350, 500
Satu bangunan sumber (setiap jenis)
Tahap 2, (4, 7, 10) sekurang-kurangnya satu bangunan setiap jenis.
Progressbar di sini bukan tahap bangunan, tetapi jumlah bidang sumber yang sudah mencapai tahap tersebut.
Statistiknya adalah: 0/4, 1/4 ... 4/4.
Semua sumber naik tahap
Semua ke Tahap 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Progressbar di sini bukan tahap bangunan, tetapi jumlah bidang sumber yang sudah mencapai tahap tersebut.
Statistiknya adalah: 0/18, 1/18, ... 18/18
Kampung yang dijajah
Apabila sebuah kampung dijajah, tugas-tugas untuk kampung tersebut akan diteruskan oleh pemilik baru, berserta statusnya. Ini bermaksud bahawa jika pemilik sebelumnya menyelesaikan beberapa tugas, ia juga dianggap selesai untuk pemilik baru dan, jika ada, mereka akan menyambung tugas berikutnya.
Terdapat beberapa tugas, yang disenaraikan dalam jadual di bawah, yang selalu dibuat atau diset semula ketika kampung dijajah. Status mereka tidak diserahkan kepada pemilik baru.
Tugas kampung yang dijajah akan ditambahkan ke kampung apabila dijajah. Tidak seperti tugas-tugas lain, tugas-tugas tersebut tidak akan dipindahkan ketika kampung dijajah lagi- sebaliknya, tugas serupa dibuat untuk disiapkan oleh pemilik baru.
Bangunan / Ciri
Tugasan:
Bukan Huns: Residen / Istana Huns: Residen / Istana/ Pusat perintah