Travian Answers

Mulakan dengan soalan anda

Cari dengan menjawab soalan

Untuk mendapatkan jawapan, pilih kategori utama dan sub-katergori sehingga jawapan anda dipaparkanl di bawah. Jika persoalan anda masih tidak terjawab, anda boleh terus menghubungi kami.

Saya ada soalan berkenaan..

Mari lihat penerangan lanjut:

Cari dengan sitemap

Anda lebih suka mencari melalui sitemap biasa seperti yang digunakan pada laman web kegemaran anda? Tiada masalah, gunakan Answers sitemap-navigation untuk mencari jawapan anda.

Jenis barang dan fungsinya

Barang jenis Senjata/Perisai

Tangan kanan

Rom

  • Pedang Pendek Askar Legion
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Legion
  • Pedang Askar Legion
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Legion
  • Pedang Utama Askar Legion
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Legion
  • Pedang Pendek Pengawal Pertahanan
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Pengawal Pertahanan
  • Pedang Pengawal Pertahanan
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Pengawal Pertahanan
  • Pedang Utama Pengawal Pertahanan
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Pengawal Pertahanan
  • Pedang Pendek Askar Empayar
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Empayar
  • Pedang Askar Empayar
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Empayar
  • Pedang Utama Askar Empayar
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Empayar
  • Pedang Pendek Kesatria Empayar
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +9 kekuatan serangan dan +9 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Empayar
  • Pedang Kesatria Empayar
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +12 kekuatan serangan dan +12 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Empayar
  • Pedang Utama Kesatria Empayar
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +15 kekuatan serangan dan +15 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Empayar
  • Tombak Pendek Kesatria Jeneral
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +12 kekuatan serangan dan +12 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Jeneral
  • Tombak Kesatria Jeneral
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +16 kekuatan serangan dan +16 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Jeneral
  • Tombak Utama Kesatria Jeneral
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +20 kekuatan serangan dan +20 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Jeneral

Gaul

  • Tombak Pendek Falanks
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Falanks
  • Tombak Falanks
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Falanks
  • Tombak Utama Falanks
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Falanks
  • Pedang Pendek Askar Pedang
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Pedang
  • Pedang Askar Pedang
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Pedang
  • Pedang Utama Askar Pedang
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Pedang
  • Busur Pendek Panglima Halilintar
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +6 kekuatan serangan dan +6 kekuatan pertahanan bagi setiap Panglima Halilintar
  • Busur Panglima Halilintar
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +8 kekuatan serangan dan +8 kekuatan pertahanan bagi setiap Panglima Halilintar
  • Busur Utama Panglima Halilintar
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +10 kekuatan serangan dan +10 kekuatan pertahanan bagi setiap Panglima Halilintar
  • Tongkat Pendek Panglima Druid
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +6 kekuatan serangan dan +6 kekuatan pertahanan bagi setiap Panglima Druid
  • Tongkat Panglima Druid
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +8 kekuatan serangan dan +8 kekuatan pertahanan bagi setiap Panglima Druid
  • Tongkat Utama Panglima Druid
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +10 kekuatan serangan dan +10 kekuatan pertahanan bagi setiap Panglima Druid
  • Tombak Pendek Haeduan
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +9 kekuatan serangan dan +9 kekuatan pertahanan bagi setiap Haeduan.
  • Tombak Haeduan
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +12 kekuatan serangan dan +12 kekuatan pertahanan bagi setiap Haeduan.
  • Tombak Utama Haeduan
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +15 kekuatan serangan dan +15 kekuatan pertahanan bagi setiap Haeduan.

Teuton

  • Belantan Askar Belantan
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Belantan
  • Cokmar Askar Belantan
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Belantan
  • Belantan Berduri Askar Belantan
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Belantan
  • Lembing Pendek Askar Lembing
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Lembing
  • Lembing Askar Lembing
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Lembing
  • Lembing Utama Askar Lembing
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Lembing
  • Kapak Kecil Askar Kapak
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +3 kekuatan serangan dan +3 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Kapak
  • Kapak Askar Kapak
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +4 kekuatan serangan dan +4 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Kapak
  • Kapak Utama Askar Kapak
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +5 kekuatan serangan dan +5 kekuatan pertahanan bagi setiap Askar Kapak
  • Tukul Kecil Paladin
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +6 kekuatan serangan dan +6 kekuatan pertahanan bagi setiap Paladin.
  • Tukul Paladin
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +8 kekuatan serangan dan +8 kekuatan pertahanan bagi setiap Paladin.
  • Tukul Utama Paladin
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +10 kekuatan serangan dan +10 kekuatan pertahanan bagi setiap Paladin.
  • Pedang Pendek Kesatria Teutonik
    +500 kekuatan berperang bagi Wira; +9 kekuatan serangan dan +9 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Teutonik
  • Pedang Kesatria Teutonik
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira; +12 kekuatan serangan dan +12 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Teutonik
  • Pedang Utama Kesatria Teutonik
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira; +15 kekuatan serangan dan +15 kekuatan pertahanan bagi setiap Kesatria Teutonik

Tangan kiri

Perisai

  • Perisai Kecil
    +500 kekuatan berperang bagi Wira
  • Perisai
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira
  • Perisai Utama
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira

Tanduk

  • Tanduk Kecil Natar
    +20% kekuatan serangan ke atas Natar (bagi wira dan askar yang menyerang bersama wira)
  • Tanduk Natar
    +25% kekuatan serangan ke atas Natar (bagi wira dan askar yang menyerang bersama wira)
  • Tanduk Utama Natar
    +30% kekuatan serangan ke atas Natar (bagi wira dan askar yang menyerang bersama wira)

Beg

  • Beg Pinggang
    10% dari kapasiti gua boleh dirompak
  • Beg Galas
    15% dari kapasiti gua boleh dirompak
  • Beg Sandang
    20% dari kapasiti gua boleh dirompak

    Peringatan: Beg ini boleh digunakan oleh semua puak.

Lain-lain

  • Peta Kecil
    30% pengurangan bagi masa perjalanan pulang (bagi wira dan askar yang mengiringinya)
  • Peta
    40% pengurangan bagi masa perjalanan pulang (bagi wira dan askar yang mengiringinya)
  • Peta Besar
    50% pengurangan bagi masa perjalanan pulang (bagi wira dan askar yang mengiringinya)
  • Panji Kecil
    Askar 30% lebih cepat bagi pergerakan antara kampung sendiri.
  • Panji
    Askar 40% lebih cepat bagi pergerakan antara kampung sendiri.
  • Panji Besar
    Askar 50% lebih cepat bagi pergerakan antara kampung sendiri.
  • Standard Kecil
    Askar 15% lebih cepat bagi pergerakan antara kampung ahli persekutuan.
  • Standard
    Askar 20% lebih cepat bagi pergerakan antara kampung ahli persekutuan.
  • Standard Besar
    Askar 25% lebih cepat bagi pergerakan antara kampung ahli persekutuan.

Topi

  • Topi Kesedaran
    +15% bagi setiap pengalaman yang diperolehi
  • Topi Kecerahan
    +20% bagi setiap pengalaman yang diperolehi
  • Topi Kebijaksanaan
    +25% bagi setiap pengalaman yang diperolehi
  • Topi Pemulihan
    +10 mata Kesihatan sehari.
  • Topi Kesihatan
    +15 mata Kesihatan sehari.
  • Topi Penyembuh
    +20 mata Kesihatan sehari.
  • Topi Gladiator
    +100 Mata Budaya sehari bagi pelayan 1x dan +50 Mata Budaya sehari bagi pelayan 3x.
  • Topi Mimbar
    +400 Mata Budaya sehari bagi pelayan 1x dan +200 Mata Budaya sehari bagi pelayan 3x.
  • Topi Konsulat
    +800 Mata Budaya sehari bagi pelayan 1x dan +400 Mata Budaya sehari bagi pelayan 3x.
  • Topi Penunggang Kuda
    Tempoh latihan di Kandang Kuda dikurangkan sebanyak 10%.
  • Topi Askar Berkuda
    Tempoh latihan di Kandang Kuda dikurangkan sebanyak 15%
  • Topi Utama Askar Berkuda
    Tempoh latihan di Kandang Kuda dikurangkan sebanyak 20%
  • Topi Askar Upahan
    Tempoh latihan di Berek dikurangkan sebanyak 10%.
  • Topi Pahlawan
    Tempoh latihan di Berek dikurangkan sebanyak 15%.
  • Topi Pemerintah
    Tempoh latihan di Berek dikurangkan sebanyak 20%.

Baju perisai

  • Baju Perisai Pemulihan
    +20 mata Kesihatan sehari.
  • Baju Perisai Kesihatan
    +30 mata Kesihatan sehari.
  • Baju Perisai Penyembuh
    +40 mata Kesihatan sehari.
  • Baju Perisai Ringan
    Kerosakan dikurangkan sebanyak 4 mata kesihatan + 10 mata kesihatan sehari.
  • Baju Perisai
    Kerosakan dikurangkan sebanyak 6 mata kesihatan + 15 mata kesihatan sehari.
  • Baju Perisai Utama
    Kerosakan dikurangkan sebanyak 8 mata kesihatan + 20 mata kesihatan sehari.
  • Pelindung Dada Ringan
    +500 kekuatan berperang bagi Wira.
  • Pelindung Dada
    +1000 kekuatan berperang bagi Wira.
  • Pelindung Dada Utama
    +1500 kekuatan berperang bagi Wira.
  • Perisai Ringan
    Kerosakan dikurangkan sebanyak 3.
    +250 kekuatan berperang bagi Wira.
  • Perisai
    Kerosakan dikurangkan sebanyak 4.
    +500 kekuatan berperang bagi Wira.
  • Perisai Utama
    Kerosakan dikurangkan sebanyak 5.
    +750 kekuatan berperang bagi Wira.

But

  • But Pemulihan
    +10 mata kesihatan sehari.
  • But Kesihatan
    +15 mata kesihatan sehari.
  • But Penyembuh
    +20 mata kesihatan sehari.
  • But Askar Upahan
    +25% halaju asas askar bagi jarak lebih dari 20 petak.
  • But Pahlawan
    +50% halaju asas askar bagi jarak lebih dari 20 petak.
  • But Pemerintah
    +75% halaju asas askar bagi jarak lebih dari 20 petak.
  • Taji Kecil
    +3 petak sejam bagi pelayan 1x dan +6 petak sejam bagi pelayan 3x (hanya berkesan ke atas wira sahaja)
  • Taji
    +4 petak sejam bagi pelayan 1x dan +8 petak sejam bagi pelayan 3x (hanya berkesan ke atas wira sahaja)
  • Taji Utama
    +5 petak sejam bagi pelayan 1x dan +10 petak sejam bagi pelayan 3x (hanya berkesan ke atas wira sahaja)

Tunggangan

  • Kuda Kecil
    Halaju wira meningkat kepada 14 petak sejam bagi pelayan 1x dan 28 petak sejam bagi pelayan 3x.
  • Kuda
    Halaju wira meningkat kepada 17 petak sejam bagi pelayan 1x dan 34 petak sejam bagi pelayan 3x
  • Kuda Perang
    Halaju wira meningkat kepada 20 petak sejam bagi pelayan 1x dan 40 petak sejam bagi pelayan 3x

    NOTA:
    - Puak Gaul: +5 petak sejam bagi pelayan 1x dan +10 petak sejam bagi pelayan 3x. 

Barang jenis Penggunaan

  • Krim ubat
    Memulihkan kesihatan wira serta merta. Jumlah penggunaan ditentukan oleh peratus kesihatan yang dipulihkan (maks 100%)
    Terus berkesan sebaik sahaja diletakkan pada wira.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.

  • Skrol
    Boleh memberikan jumlah pengalaman tertentu serta merta.
    Terus berkesan sebaik sahaja diletakkan pada wira.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.

  • Bekas air
    Hidupkan semula wira anda dengan percuma. Jika wira anda hidup, anda tidak boleh meletakkan bekas ini ke dalam beg..
    Terus berkesan sebaik sahaja diletakkan pada wira.

  • Tablet Kesetiaan
    Meningkatkan kesetiaan kampung wira sebanyak 1% bagi setiap keping, maksimum 125%.
    Terus berkesan sebaik sahaja diletakkan pada wira.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.

  • Buku Kebijaksanaan
    Tetapkan semula ciri-ciri wira.

  • Hasil Seni
    Bagi setiap hasil seni yang digunakan, anda akan mendapat jumlah mata budaya yang sama dengan produksi semua kampung, sehingga maksimum 5000 mata budaya bagi pelayan 1x dan 2500 mata budaya bagi pelayan 3x.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.

  • Pembalut kecil
    Kerugian dalam peperangan boleh dikurangkan sebaik sahaja selepas berperang, hanya jika ia diletakkan bersama wira. Pembalut ini boleh memulihkan sehingga maksimum 25% dari kerugian yang dialami. Jumlah askar yang boleh dipulihkan adalah berdasarkan jumlah pembalut anda. Masa pemulihan minimum adalah selama 24 jam, jika jarak perjalanan lebih dari 24 jam, masa pemulihan adalah sama dengan masa yang diambil untuk kembali.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.
    NOTA: Sebagai contoh, pemain perlukan 50 pembalut kecil untuk memulihkan semula 25% dari 200 askar yang terkorban (50 askar)
    Jenis askar yang dihidupkan semula adalah diambil dari kiri (askar asas) ke kanan. Jika kekurangan pembalut, pembalut akan dibahagikan sama rata.
    Contoh 1: Jika anda menyerang dengan 100 askar belantan dan 100 askar kapak, kemudian 60 askar belantan dan 60 askar kapak mati, anda boleh hidupkan semula 15 askar belantan dan 15 askar kapak dengan 30 pembalut kecil. Tetapi jika anda kekurangan pembalut (cthnya cuma ada 21), hanya 11 askar belantan dan 10 askar kapak akan dihidupkan semula.
    Contoh 2: Jika anda menyerang dengan 100 askar pedang dan 100 panglima halilintar dan kemudian 40 askar pedang dan 20 panglima halilintar terkorban, ini bermakna anda boleh hidupkan semula 10 askar pedang dan 5 panglima halilintar (25% dari yang terkorban). Jika anda memiliki 20 pembalut bersama, hanya 15 akan digunakan dan berbaki 5 pembalut kecil. 

  • Pembalut
    Kerugian dalam peperangan boleh dikurangkan sebaik sahaja selepas berperang, hanya jika ia diletakkan bersama wira. Pembalut ini boleh memulihkan sehingga maksimum 33% dari kerugian yang dialami. Jumlah askar yang boleh dipulihkan adalah berdasarkan jumlah pembalut anda. Masa pemulihan minimum adalah selama 24 jam, jika jarak perjalanan lebih dari 24 jam, masa pemulihan adalah sama dengan masa yang diambil untuk kembali.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.
    NOTE: Sebagai contoh, pemain perlukan 100 pembalut kecil untuk memulihkan semula 33% dari 300 askar yang terkorban (100 askar).

  • Sangkar
    Binatang liar di oasis boleh ditangkap dengan sangkar ini dan seterusnya dijadikan pertahanan untuk kampung anda.
    Tiada peperangan akan berlaku antara wira dan binatang liar di oasis.
    Boleh diletakkan pada wira lebih dari 1.
    Sedikit FAQ berkaitan sangkar:
    Adakah sangkar boleh digunakan ke atas kampung pemain?
    - Tidak, biarpun terdapat binatang liar dalam kampung pemain yang hendak diserang.
    Bagaimana menggunakan sangkar?
    - Letakkannya bersama wira dan hantar wira menyerang oasis yang ada binatang liar.
    Adakah terdapat peperangan jika wira yang dilengkapi sangkar menyerang oasis diiringi askar lain?
    - Tidak, selagi wira dilengkapi sangkar, tiada peperangan akan berlaku antara pemain dan binatang liar.
    Jika binatang liar dilepaskan, adakah saya dapat semula sangkar yang digunakan?
    - Tidak.
    Adakah binatang liar yang ditangkap menggunakan tanaman?
    - Tidak, binatang liar tidak menggunakan tanaman kampung anda.
    Binatang liar yang mana akan tertangkap?
    - Wira akan menangkap 1 binatang liar bermula dari kiri ke kanan.
      Contoh:
      Pemain memiliki 14 sangkar dan oasis memiliki 2 tikus, 6 labah-labah, 3 babi liar dan 30 gajah.
      Wira akan tangkap:
        1st: 1 tikus, 1 labah-labah, 1 babi liar, 1 gajah
        2nd: 1 tikus, 1 labah-labah, 1 babi liar, 1 gajah
        3rd: 1 labah-labah, 1 babi liar, 1 gajah (tikus telah tiada)
        4th: 1 labah-labah, 1 gajah (babi liar telah tiada)
        5th: 1 labah-labah (14 sangkar telah digunakan)
      Jumlah yang berjaya ditangkap: 2 tikus, 5 labah-labah, 3 babi liar dan 4 gajah

Adakah persoalan anda terjawab?

Ya   Sederhana   Tidak